《罗马:全面战争》(Rome:Total War)要移植到手机平台的消息最近炸开了锅!

外界纷纷以“世嘉出大招”来形容这起事件,这自然要归功于游戏本身的优良品质。作为经典的 SLG 系列“全面战争”的正统第三部,《罗马:全面战争》比系列的前两作《幕府将军》《中世纪》有了“革命性的改进”。

发行于2004年的《罗马:全面战争》以策略史诗的角度再现了举世闻名的罗马帝国的炼成。游戏从制作到主题都凸显了“革命性”,采用了当时先进的 3D 引擎更加传神地表现千人战争的宏大场面,而“罗马”这一自带丰富史料的关键词,自然不会让玩家错过“高卢战争”“罗马内战”等著名战役。综合来讲,《罗马:全面战争》移动版的价值要高于先前世嘉在移动平台移植的反映日本战国时代的作品《幕府将军》。

值得一提的是,今年3月亮相的移动游戏《全面战争:王国》(Total War Battles KINGDOM)不算正统移植,乃是世嘉为纪念该系列十五周年而研发的多平台作品,但素质不俗,Google Play 评分4.3,5星好评率高达62%,游戏的深度策略依然备受玩家赞许。

经历了两款“全面战争”移动游戏的熏陶,或者说世嘉的精心铺垫,《罗马:全面战争》这个“大招”在策略游戏行情不断看涨的情况下来得相当及时,加之游戏由移动平台策略名作《幽浮》(Xcom)的开发团队 Feral Interactive 亲自操刀,大家完全不需要担心品质的问题。

但是,玩家——尤其是忠实粉丝,也应该做好心理准备:这是移动版,操作和玩法不能跟其他平台版本相提并论,出现缩水的情况亦是情理之中,《幕府将军》和《全面战争:王国》即是最好的例证。另外,“全面战争”系列的收费模式一直被玩家诟病。如果启用原作的模式移植,《罗马:全面战争》应该更应该偏向单机的玩法,付费可能会是一次性买断;如果是倾向于网游的玩法,那么购买兵种,建筑的建造、升级这些都是需要内购付费。

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